Informações:
esde o momento em que Darksiders chegou à redacção as reacções foram mistas: ora era cópia de God of War, ora parecia bom, ora não era nada de especial. No entanto, desde que foi anunciado e que as imagens do jogo começaram a inundar a internet, houve sempre qualquer coisa que me aliciou no recente título da Vigil Games.
A história era cativante, a artwork era boa, o Mayhem Trailer não ficava atrás e, no geral, o protagonista da história parecia um badass cheio de estilo, com uma personalidade a condizer e um visual que mais parecia o de Arthas mascarado de Capuchinho Vermelho.
"The law is clear. When the Seventh Seal is broken, four hoursemen shall ride forth to punish the wicked, be they the Sons of Men, Lords of Heaven or the Dregs of Hell."
A história de Darksiders centra-se nos Quatro Cavaleiros do Apocalipse (Four Horsemen of the Apocalypse), personagens bíblicas que têm como dever assegurar que a batalha final do Armagedão (Armageddon) decorre sem problemas, se é que tal expressão pode ser utilizada neste caso.
Basicamente, esta batalha opõe as forças do Reino dos Céus (Kingdom of Heaven) e as do Reino do Inferno (Kingdom of Hell), tendo como palco a Terra, o Reino do Homem (Kingdom of Men). Os Quatro Cavaleiros - Guerra (War), Conquista (Conquest), Fome (Famine) e Morte (Death) - não têm filiação a nenhum dos reinos; a sua única missão é manter a ordem e o balanço entre os dois grandes rivais.
No início de Darksiders ficamos a saber que a guerra constante entre o Céu e o Inferno já existia muito antes da formação da Terra e, para preservar a ordem, o The Charred Council envia os seus fiéis guerreiros, os Quatro Cavaleiros, para forçar uma trégua entre os dois reinos. Muito tempo havia passado desde este cessar-fogo quando foi formado o terceiro reino, o Reino do Homem, o qual viria a desempenhar um papel fundamental na batalha. Supostamente, a guerra final começaria, assim, com o quebrar dos Sete Selos Sagrados, assim que a humanidade estivesse pronta.
"You have defied the law, Horseman. You will be punished."
Em Darksiders, o jogador calçará os sapatos de War, um dos Four Horsemen, o qual é enviado para a terra de forma a manter a dita ordem. No entanto, ao encontrar Abaddon, o big boss do exército celestial, o protagonista descobre que os seus companheiros de irmandade não foram convocados e que, ao que parece, o Sétimo Selo não foi quebrado. Isto coloca War em maus lençóis perante o The Charred Council, que o acusa de ter começado a batalha final prematuramente. Para descobrir quem esteve verdadeiramente por detrás dos acontecimentos, o cavaleiro propõe voltar à terra e impor a verdade e a justiça.
Fonte:
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Trailer:
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Gameplay:
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